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世界观设定

没钱修什么仙 - 共 4 个设定

地理设定

地理

城市中存在数个“灵气节点”:老旧图书馆(知识沉淀)、凌晨的菜市场(生机流动)、跨江大桥中点(水脉交汇)、废弃工厂(金属煞气)。这些地点灵气稍浓,但各有副作用(如菜市场节点需忍受腥臭味修炼)。

历史设定

历史

五十年前曾发生“末法大劫”,全球灵气骤减90%,大量修仙宗门解散。残存修士转入地下,部分尝试将科技与修仙结合(如用电磁场模拟聚灵阵),但多数失败。如今修仙已成极小众的隐秘传承。

魔法设定

魔法

现代都市中存在极其稀薄的灵气,但被工业污染压制。传统修仙方式(闭关、洞府、灵石)因资源枯竭几乎失效。少数修仙者转为“都市修仙”,利用城市特殊环境修炼(如地铁地脉震动、高层建筑风压、夜市烟火气),形成各种奇葩流派。

规则设定

规则

修仙界存在隐蔽的“资源管理委员会”,由残存的古老修仙家族控制,垄断市面上90%的灵石、灵草流通。他们制定潜规则:禁止在普通人面前施展法术,禁止大规模争夺资源引发社会关注。违反者会遭到联合打压。